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C语言的结构体位定义问题

发布时间:2019-08-26 01:27 来源:未知 编辑:admin

  则uint8_t 这么定义会有问题是吧?因为8位的字节不够分配10个位,只能用uint16_t定义;

  当然中间的空隙位是要看下面的位定义加上去会不会超过一个新字节;如果不会则继续添加位定义,直到出现不够新的位定义,才跳转到下一个字节定义位段;

  貌似uint8_t定义小位段(大于1位)会比uint16_t浪费位空间吧?因为需要凑空间,不够得新申请字节空间;

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  bit0:1这句话定义了一个位域,bit0是该位域的域名,而且bit0只占用一个位。

  位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

  所以上面的结构体,一个元素属性占一位,前面的是2字节,后面也是两个字节。本质上没有区分吧

  输出为2,2,表示结构体都是两个字节。但是如果typedefunsignedintuint16_t;就是用通常的4字节整形表示uint16_t,上面的结构体至少要一个int长度,输出为4,2

  两个结构体中只有这地方不同,对于第二个结构提,因为char型,只有8位,当超过8bit时,会自动的申请新的字节进行存储,因此第二个字节使用2个1字节存储,而第一个结构体使用1个2字节存储。

  2.对于冒号,这是C语言中位域的用法,有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。

  例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示

  /*定义新类型,这个新类型由4部分组成,每部分只占无符号char型8bit

  /*注意位域分配的位个数,例如one只分配了1bit,那么mybit.one只能为1或0,

  如果输入2的话,那么会提示将多余部分给删掉的,意思只能取最后1bit的信息*/

  展开全部前面用一个2字节整型16位比特来做数据结构,后面用2个1字节整型16位比特来做数据结构。

  uint16_t bit0:1的意思是取16位比特中的一位用于存放bit0的值,其他类推。

  这两种定义方式的区别,主要在小头字节序的CPU上有差别,小头的话,实际内存空间里两种定义方法两字节的位置反一反。

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