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c语言里:sizeof怎样用法?

发布时间:2019-09-06 07:43 来源:未知 编辑:admin

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  1、首先打开VS,新建一个 使用sizeof求出数组的大小 project。

  展开全部sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着“

  但当我总结的时候才发现,这个问题既可以简单,又可以复杂,所以本文有的地方并不

  适合初学者,甚至都没有必要大作文章。但如果你想“知其然,更知其所以然”的话,

  其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一

  世上编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、signed char和unsigned

  char的sizeof值为1,毕竟char是我们编程能用的最小数据类型。

  既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,第3种写法,忘

  实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的

  不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以

  对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式

  sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用

  C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算s

  最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以

  但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。

  所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植

  这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,

  由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注

  学过数据结构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址。既

  ,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),可以预计,在将来的6

  指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内

  存大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消

  一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个数,现在,你应该知道这是不对的,

  也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。这里函数参数a3已不

  再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char* a3,为什么仔细想想就不难明白,我

  们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的

  ,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*),c3的值也就为

  这是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。让我们先看一个结构体

  问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么

  加起来就应该是5。是这样吗你在你机器上试过了吗也许你是对的,但很可能你是错

  请不要沮丧,我们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所

  以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:

  为什么需要字节对齐计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否

  则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数

  据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,

  让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个

  看看sizeof(S2)的结果为多少,怎么还是8再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填

  2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,

  如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);

  3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最

  1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏移量了呢因为有

  了第1点存在,所以我们就可以只考虑成员的偏移量,这样思考起来简单。想想为什么。

  结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也

  ,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于结构体的成员可以是复合类型

  ,比如另外一个结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子

  成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将

  这里叙述起来有点拗口,思考起来也有点挠头,还是让我们看看例子吧(具体数值仍以

  S1的最宽简单成员的类型为int,S3在考虑最宽简单类型成员时是将S1“打散”看的,

  所以S3的最宽简单类型为int,这样,通过S3定义的变量,其存储空间首地址需要被4整

  c1的偏移量为0,s的偏移量呢这时s是一个整体,它作为结构体变量也满足前面三个

  准则,所以其大小为8,偏移量为4,c1与s之间便需要3个填充字节,而c2与s之间就不需

  要了,所以c2的偏移量为12,算上c2的大小为13,13是不能被4整除的,这样末尾还得补

  结构体的大小等于最后一个成员的偏移量加上其大小再加上末尾的填充字节数目,即:

  到这里,朋友们应该对结构体的sizeof有了一个全新的认识,但不要高兴得太早,有

  一个影响sizeof的重要参量还未被提及,那便是编译器的pack指令。它是用来调整结构

  体对齐方式的,不同编译器名称和用法略有不同,VC6中通过#pragma pack实现,也可以

  数,其取值为1、2、4、8、16,默认是8,如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么

  该成员的偏移量应该以此值为准,即是说,结构体成员的偏移量应该取二者的最小值,

  还有一点要注意,“空结构体”(不含数据成员)的大小不为0,而是1。试想一个“不

  占空间”的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢于是

  ,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占

  前面已经说过,位域成员不能单独被取sizeof值,我们这里要讨论的是含有位域的结构

  C99规定int、unsigned int和bool可以作为位域类型,但编译器几乎都对此作了扩展,

  1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字

  2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字

  3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方

  位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,所以f2被压缩到第1个字节中,而f3只

  由于相邻位域类型不同,在VC6中其sizeof为6,在Dev-C++中为2。

  非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中得到的大小均为3。

  结构体在内存组织上是顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存,所以整个

  联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。结构体的成员也可以是复合类型,这

  sizeof是计算对象所占的字节个数,通常用来查看变量或结构体等所占的字节个数。

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